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udp接收缓冲区满了会咋样?数据就会被丢失
如果缓冲区满了,数据就会被丢失。所以UDP适合一些发送频繁,且数据包比较小,对安全性不高的网络应用。如果数据包比较大,很容易造成频繁丢包。
当UDP接收缓冲区满时,新的UDP数据包将被丢弃。 这可能会导致数据包丢失和网络拥塞。如果持续时间长达几秒钟或更长时间,接收端可能会启动超时机制并且无法将数据包及时处理,这可能导致应用程序崩溃或服务器故障。因此,应该根据实际情况调整UDP接收缓冲区的大小,以便能够处理所有UDP数据包而不会发生缓冲区溢出。
udp从哪一层接收数据单元?传输层
udp协议工作的层是在传输层。udp协议(用户数据报协议)是一个无连接的传输协议,它为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的IP数据包的方法。
TCP/IP协议分为4层,自下至上为网络接口层、网际层、传输层和应用层。传输层的主要功能是对应用层传递过来的用户信息进行分段处理,并加入一些附加说明,保证对方收到可靠的信息。该层有两个协议,分别是传输控制协议(TCP)和用户数据包协议(UDP)。
Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。RFC 768描述了 UDP。
udp接收判断ip地址吗?在UDP协议中,接收数据包的服务器端可以通过检查数据包的IP头部来获取发送方的IP地址。IP头部是IP协议的一部分,它包含了源IP地址和目标IP地址。当服务器收到UDP数据包时,它可以解析IP头部,从中提取发送方的IP地址。
在大多数编程语言和网络编程框架中,都提供了接收UDP数据包时获取发送方IP地址的方法或属性。例如,使用Socket编程,可以通过获取网络套接字的远程地址来获取发送方的IP地址。具体的实现方式可能因编程语言和网络库的不同而有所不同。
需要注意的是,UDP是一种无连接的协议,它不像TCP协议那样维持连接状态。因此,在UDP中,接收方无法直接向发送方发送确认消息或获取发送方的IP地址,服务器只能在接收或处理UDP数据包时,通过解析IP头部来获取发送方的IP地址。
UDP接收不会判断IP地址。
UDP协议是一种无连接的传输协议,它没有建立连接的过程,也没有对接收到的数据进行IP地址的判断。
UDP只负责将数据报文从源地址传输到目的地址,并不关心数据报文中的IP地址。
相比之下,TCP协议会在建立连接的过程中进行IP地址的判断,因为TCP是面向连接的可靠传输协议,需要确保数据的可靠传输和接收。
在TCP协议中,源地址和目的地址是很重要的信息,用于建立可靠的连接和传输数据。
而UDP协议则更加简单、快速,适用于一些对可靠性要求不高的应用场景,如实时音视频传输、DNS等。
udp数据接收比处理快会如何?造成数据丟失!
建议把数据接收和数据解析分离, 接收数据放入队列,然后直接返回,保证socket通讯不丢数据或者超时 有单独线程或启用线程池来完成数据解析。
可以开启一个线程, 专门收数据, 收到数据放到缓冲区中或者队列中, 这个过程应该是非常快的, 肯定会快过一般的网络传输速度. 然后再开一个线程来专门处理数据, 数据处理一般会比较慢. 这样一来, 你就要权衡了, 因为生产得快, 消费得慢, 必然导致内存占用疯涨. 所以变成时间与空间的问题了.
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